Ubisoft

Ubisoft เปิดเผยเหตุผลที่ตัดสินใจใช้มุมกล้อง First-Person ใน Avatar: Frontiers of Pandora ซึ่งเป็นเกมที่มีเนื้อหาตั้งแต่โลก Pandora ในภาพยนตร์ Avatar ของ James Cameron.

Ditte Deenfeldt, ผู้กำกับเกม Avatar: Frontiers of Pandora, อธิบายว่าการเลือกใช้มุมกล้อง First-Person มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนกำลังเข้าไปในโลก Pandora อย่างใกล้ชิด. การเลือกใช้มุมกล้องนี้เป็นส่วนหนึ่งของความตั้งใจของทีมในการให้ประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยความสมจริงและความตื่นเต้น.

Deenfeldt กล่าวว่าทีมต้องการให้ผู้เล่นสัมผัสกับธรรมชาติของโลก Pandora และมุมกล้อง First-Person เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้เกิดความสนุกและความตื่นเต้น.

เกมยังมีมุมกล้อง Third-Person ในบางส่วนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเห็นรายละเอียดของโลก Pandora ในบางสถานการณ์. ตัวอย่างเช่น, ในการขับยานพาหนะหรือการบิน, ที่มีการใช้มุมกล้อง Third-Person เพื่อให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นทั้งที่และถ่ายทอดความสวยงามของโลกในทุกมุม.

Avatar: Frontiers of Pandora ได้รับความคาดหวังสูงจากแฟนๆ ภาพยนตร์ Avatar และจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้. ผู้เล่นจะได้พบกับความตื่นเต้นและความลึกลับของโลก Pandora ในปรากฎการณ์เกมนี้ที่เต็มไปด้วยการผจญภัยและการสำรวจ.เว็บไซต์รวบรวม เกมสร้างรายได้ ข่าวเกม อัพเดทเกมใหม่ ไม่ว่าจะเป็น เกมไทย เกมต่างประเทศ เกมออนไลน์ เกมไพ่ป๊อกเด้ง เกมสล็อต ที่กำลังเป็นที่นิยม

แนะนำเกมใหม่ 2023 มีการอัพเดททุกวัน เกมสร้างรายได้ อันดับ 1  หลากหลายค่าย คาสิโนสด สล็อตออนไลน์ บาคาร่าออนไลน์


ติดตามข่าววงการเกมอื่น ๆ อาทิ เช่น Baldur’s Gate 3

อยากอัพเดทข่าวสารวงการเกมก่อนใคร แอดไลน์ : @UFA88SV1

ข่าวเกม ห้ามพลาด